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Text File  |  1996-07-14  |  1KB  |  33 lines

  1. ~Falcon 3
  2.  
  3. Landing Tips.
  4.  
  5.  
  6. I'm having a problem on landing.  On final approach I'm tring to 
  7. maintain an angle of attack of 10 to 13 degrees and keep my airspeed 
  8. at 200 but it just starts to climb, even if I'm down to 150 it still 
  9. climbs and according to the flight manual it should drop out of the 
  10. sky like a rock at that speed.  Anyone else have this problem?  
  11. Please help.
  12.  
  13.  
  14. ~First off, what are you looking at for the 10 to 13 Deg AOA?  Are 
  15. ~you relying on the HUD?  If so, that is not correct - you need to 
  16. ~look at the AOA tape.
  17.  
  18. ~Second, the F-16 will float in ground effect and you nearly need to 
  19. ~slam it on the runway so make sure you aren't using your flaps.
  20.  
  21. ~Third, use your speedbrake, the flight modeling of the landings in 
  22. ~Falcon 3 is not correct.  You very nearly will always do better to 
  23. ~just dive in and do a flare from 50 feet AGL and then let it settle 
  24. ~in and once below 150 kts, use aerodynamic braking to slow down and 
  25. ~then drop onto the nose wheel.
  26.  
  27. ~I think we'll be seeing some more realistic landings with the sims 
  28. ~coming out.  Falcon 4 will likely be better in this respect.  Back 
  29. ~To Baghdad will not allow you to be too far out of parameters on 
  30. ~landings or you will crash and die - if you are flying at max 
  31. ~realism.  A 13 deg AOA in B2B is a must and the landings feel just 
  32. ~like a real one.
  33.